打野宝典第一章
打野宝典第一章
wyp打野三要素
打野三要素
1 野区统治力(刷野入侵) 豹女、蜘蛛 千珏
2 带节奏能力(决策)
3 野区博弈能力 (洞察推断)
一、符文
基石符文
1️⃣爆发类符文
本质理解:符文相当于开局赠送的装备,需要根据英雄特性和局势灵活选择
选择原则:以盲僧为例,可带征服者、电刑、黑暗收割甚至偷钱,关键要匹配英雄和局势
爆发类代表:强攻、电刑、黑暗收割、重刃
适用英雄
- 强攻/重刃:狼人、巨魔、龙女、千珏(注:当前版本重刃已被削弱)
- 电刑/黑暗收割:豹女、艾克、蜘蛛、螳螂等刺客
核心区别
- 电刑爆发更高但触发条件严格
- 黑暗收割触发更灵活(目标50%血量以下即可),残局收割能力更强
- 莉莉娅、岩雀等持续作战型打野更适合黑暗收割
2️⃣持续作战类符文
- 代表符文:征服者、致命节奏
- 征服者优势
- 提供适应之力和回复能力
- 完美契合战士技能+平A的输出体系
- 通用性强(盲僧、人马、赵信等均可无脑选择)
- 致命节奏缺陷
- 需要平A六下触发条件苛刻
- 野区战斗多为小规模遭遇战,难以叠满
- 相比征服者缺少回复能力
- 攻击距离加成在近身肉搏中价值有限
3️⃣功能性符文
核心特点:不直接提供伤害,通过特殊效果改变战局
主要类型
- 掠食者:增强GANK能力(当前版本已被严重削弱,不推荐)
- 相位猛冲:提供移速和减速抗性(现仅针对奥拉夫/巨魔时使用)
- 余震:控制命中后获得双抗(阿木木、猪妹等坦克首选)
- 冰川增幅:减伤+减速地形(需配合队友,单挑效果差)
- 先攻:加速发育+根据目标血量偷钱(劫、螳螂等刺客常用)
余震vs冰川增幅
- 余震:自身减伤,泛用性更广
- 冰川增幅:团队减伤+地形控制,需要特定阵容配合
先攻机制
- 偷取金额与目标血量成正比
- 帮助刺客快速积累装备优势
- 典型使用者:奇亚娜、男刀、凯隐等
小符文
1️⃣精密系
- 凯旋选择:打野英雄必带凯旋,因打野装已有回蓝buff,凯旋能增加小团战生存空间
- 韧性vs欢心:对面控制多带韧性,否则带欢心,当前版本血统太弱不考虑
- 坚毅不倒vs致命一击:战士建议无脑带坚毅不倒,其他英雄带致命一击,两者伤害差距不大
2️⃣主宰系
- 第二行选择:有位移带猛然冲击,无位移带恶意中伤,雪之自卫是打线符文不考虑
- 眼球收集器:无脑选择,叠加速度最快,一级团助攻可提升抓野速度
- 第四行选择
- 寻宝猎人:稳定经济来源
- 灵性猎手:适合依赖装备技能的英雄(如暗爪雷克赛)
- 无情猎手:适合无位移需近身的英雄(如寡妇、蜘蛛)
- 终极猎人:以大招为核心的英雄(如皎月、死歌)
3️⃣巫术系
- 第二行选择:一般选灵光披风,多AP阵容可选无效化法球
- 第三行选择
- 超然:小团战返还CD效果优秀
- 迅捷:适合自带移速加成的英雄(如人马、龙龟),提升7%加速效果
- 绝对专注:刺客专属,70%血量以上提供高额适应之力(约20法强/10攻击力)
- 第四行选择
- 水上行走:河道提供25移速和适应之力,适合前期打架英雄(如豹女、瞎子)
- 风暴聚集:随时间成长的稳定属性,刺客建议搭配绝对专注使用
4️⃣坚决系
- 第一行选择:有护盾带盾击,无护盾带生命源泉(两者对打野效果差异不大)
- 第二行选择:唯一可选调节,其他均为对线符文
- 第三行选择
- 过度生长:无脑选择
- 复苏:高回复英雄可选
- 坚定:对面控制多时坦克打野可选(最多提供20%韧性)
5️⃣启迪系
- 第一行选择
- 海克斯闪现:适合有稳定控制的英雄(如蜘蛛、末日)
- 神奇之鞋:通用选择(不可与掠食者同带)
- 完美时机:适合需出金身的英雄(如莉莉娅)
- 第二行选择:必选未来市场
- 第三行选择
- 星界洞悉:无脑选择
- 行进速率:仅奥拉夫/千珏考虑
6️⃣符文碎片
- 攻速选择:多数打野带攻速提升刷野效率,仅人马/死歌/岩雀等技能型英雄带双适应之力
- 防御选择
- 魔抗:仅对面全AP时考虑
- 护甲:保证前期刷野状态(推荐基本功不足者选择)
- 生命值:收益最高(最多140生命值),适合刷野基本功好的玩家
7️⃣打野符文举例
- 豹女常规选择:副系带超然+水上行走
- 应对控制阵容:可换韧性+致命一击
- 应对刺客阵容:选择秒表+星界洞悉
- 核心原则:根据阵容灵活调整,没有固定模板,前期会与敌方五人交战需针对性选择
二、叠打野蛋
14分钟叠满40层打野蛋
- 基础层数:打野蛋初始提供13层
- 野怪刷新机制
- 普通野怪135秒刷新一次
- 从1分30秒开始生成,14分30秒共5波大型野怪(20组)
- 额外3波BUFF野怪(6组)
- 战略资源计算
- 河蟹:4分钟刷新两只,假设吃一半(4只)
- 暴君:2分半一只,共8只
- 小龙先锋:假设打2只
总量估算:15分钟内可获得32组野怪,远超进化所需的27组
三、节奏型打野
1. 节奏点
- 核心目标: 以控制游戏重要节奏点为主要目标,在游戏前中期建立团队优势
- 关键原则: 打野位置的节奏点应该以队伍的整体优势为第一要点,这与其他位置截然不同
1️⃣小节奏点
- GANK拿人头: 通过击杀敌方英雄获取优势
- 野区入侵: 干扰敌方打野发育
- 小型团战: 参与2v2或3v3战斗
- 线上压制: 帮队友把对手压回家
- 影响范围: 通常只能影响对面1个人的发育
2️⃣大节奏点
- 地图资源: 控龙、控先锋、控男爵
- 推塔: 摧毁敌方防御塔
- 团战: 5v5大规模战斗
- 战略意义: 对赢下比赛有重大影响
2. 节奏型打野
1️⃣节奏点
- 阵容适配
- 发育型阵容: 当队友是奥莉安娜、老鼠等后期英雄时,重点保护中路和ADC发育
- 进攻型阵容: 当队友是劫、卡莎等前期英雄时,可主动寻找2v2或3v3战斗机会
- 资源策略
- 前期: 阻止对方获取资源比主动拿资源更重要
- 后期: 任务转变为配合队友打团
- 风险控制: 避免因死亡导致节奏断档,等后期队友接管比赛
2️⃣典型英雄
代表英雄: 卡兹克、奈德丽、塔利亚、伊莉丝、泰隆、萨科、雷克塞、伊芙琳、李青、魔腾、蔚、潘森、赵信、雷恩加尔、艾克
1)英雄定位
- 类型: 以刺客、游击战士为主
- 优势
- 单杀能力: 拥有较高的基础数值
- 技能机制: 全面的技能组合
- 前期表现: 单挑和小规模战斗强势
- 劣势
- 后期表现: 大型团战能力较弱
2)翻越地形能力
- 机动性
- 位移技能: 如艾克的E、盲僧的W、凯隐的E等
- 战术价值: 快速穿越野区,灵活发起或脱离战斗
3)擅长小范围团战
- 战斗特点
- 技能优势: 机制优秀且真空期短
- 残局处理: 在拉扯为主的小规模团战中表现优异
- 控制技能: 通常拥有一个命中难度较大的控制技能,依赖队友配合
3️⃣强势期和BP
1)节奏型AD强势期
- 时间窗口: 普遍在15分钟之前
- 后期策略: 根据15分钟时取得的优势程度决定
- 团战难度: 相比其他类型打野更难带动团战
2)节奏型AP强势期
- 装备依赖: 需要三件套成型
- 前期劣势
- 数值较低: 1v1野区对抗表现差
- 后期优势
- 伤害输出: 不输传统法师
- 技能机制: 优秀的中后期团战表现
- 缺点
- 生存能力: 身板脆,容易暴毙
- 输出距离: 需要进场打伤害
3)适合节奏型打野的阵容
- 输出保障: 有足够多的C位负责后期输出
- 控制配合: 中上辅最好有控制技能(如丽桑卓、加里奥)
- 联动能力: 良好的中野、野辅联动体系
4)不适合节奏型打野的阵容
- 发育型阵容: 沙皇、小法师、船长等缺乏爆发和控制的英雄
- 缺乏前排: 无坦克开团,后期难以承担开团责任
- 前期弱势: 1v1与2v2都打不过会导致发育受限
3. 克制方式
1️⃣. 做视野防抓
- 侦查位置:通过游戏初期做视野来侦查对方打野位置,防止被抓
- 开野顺序:通过确定对方的开野顺序,针对性地布置视野来保护线上队友安全
- 行踪掌握:如果自己前期的行踪被对方掌握,gank成功率将会大幅降低
2️⃣. 反野
- 定义:当看到对面打野去抓人且判断其野区还有野怪时,清空他的野怪
- 效果:降低对方打野的刷野数量,使其无法获得经济和经验
- 注意事项:需要准确判断对方打野动向和野区资源情况
3️⃣. 反蹲
- 执行方式:通过判断对方gank路线提前埋伏,等对方出手时突然出现反打
- 难度:是三种方法中最难的,需要非常熟悉对方打野的行动路线
- 注意事项:最好的反蹲是不丢自己发育,强行反蹲不到反而会亏野怪和经验
4️⃣. 避战发育
- 适用情况:对方团队前期强后期弱时使用
- 执行方式:通过资源置换(如对面拿大龙时我方拿小龙或拆塔)来拖时间
- 沟通要求:在路人局中需要大量与队友沟通才能有效执行
- 风险提示:不要在队友不配合的情况下强行避战,容易被抓导致输团
4. 大致玩法
1️⃣第一波回家
- 装备选择:一般选择锯齿短匕或铁刺鞭(1100金币价位超模装备)
- 性价比:这两件装备性价比极高,能显著提升对拼能力
- 清野效率:如皇子、盲僧等英雄在拥有铁刺鞭后能更快清掉F6和石头人
2️⃣控龙和峡谷先锋
- 峡谷先锋:当前版本至少能带来620金币优势,用好可吃4层塔皮加一血塔
- 小龙:为队伍提供后期保障
- 执行要点:取得优势后不要沉迷杀人,应积极控这些战略资源
3️⃣充分利用技能优势
- 前期优势:技能机制让你前期对拼强、抓人能力强
- 执行原则:能gank绝不刷野
- 后期劣势:后期会失去对游戏的掌控能力
4️⃣常见失败原因
- 错误行为:优势后无脑做穿甲装、沉迷杀人不去拿资源推塔
- 后期问题:20-25分钟后对面肉装和C位装备成型时,自己会陷入伤害不足又难以脱战的困境
5️⃣小团战装备选择
- 核心装备:优先做出死亡之舞、饮魔刀等小团战神器
- 后期选择:最后两件可选蓝盾、反甲、自然之力、复活甲等功能性肉装
6️⃣角色定位调整
- 定位转变:后期应转为开团或保护C位的角色
- 资源分配:优势时应积极让资源给人头给己方C位
节奏型AP打野
1️⃣出门装
- 常规选择:多选择红弹提高抓人成功率和团战拉扯能力
- 特殊情况:面对控制多的阵容时可选绿弹增加容错率
2️⃣速三抓人
- 原因:前期技能伤害低,刷野表现差
- 策略:一般选择速三尽快进行gank或配合队友入侵
- 首回装备:尽量存够1450出法穿鞋+杀人戒
3️⃣与AD打野区别
- 续航能力:没有AD打野强大的续航与机动性
- 容错率低:身板脆,杀人书死亡会掉层数,死一次亏损更大
- 滚雪球能力:能出杀人书让滚雪球能力更强
- 后期选择:不要膨胀放弃金身做纯输出装
四、 carry型打野
以保障自身发育为目标,在装备成型后承担输出任务的打野,俗称”野核” ,前中期以保障发育为主,最短时间内让核心装备成型
1 carry型打野的特性
1️⃣ 难点
- 资源平衡: 需要权衡刷野、gank与拿资源三方的取舍
- 应对针对: 需处理对方打野和线上的针对
- 决策压力: 前期较弱时需快速做出止损决策,机会稍纵即逝
- 游戏理解: 需准确判断资源取舍、反野时机和止损处理
- gank难度: 缺乏稳定留人技能,依赖反蹲和对手失误
2️⃣carry型打野的优缺点
- 典型英雄: 死歌、男枪、佛耶戈、千珏、莉莉娅
- 优点:后期输出能力极强、高伤害爆发
- 缺点:身板脆弱、前期弱势、容错率低
3️⃣carry型打野的特点
- 刷野效率: 前期刷野速度不算慢,中后期吸血效率高
- 输出表现: 等级足够后几乎没有输出断档期
- 技能特性: 基础数值低但属性加成高
- 发育周期: 需要长时间发育,即使拿到人头也难以快速建立经济优势
- 装备依赖: 成型后能快速处理前排或秒杀后排
4️⃣carry型打野的强势期及BP策略
- 强势期: 通常在25分钟后,取决于核心三/四件套和等级的成型
- 团战表现: 发育成型后输出能力不输线上C位
- 前期弱势: 2v2能力依赖线上队友,资源团难以独自取胜
- 发育策略: 需以最小成本避战或换资源争取发育空间
适合选出carry型打野阵容
- 线权保障: 队友能在线上取得线权,及时支援野区
- 中单类型: 队友是游走型中单(如男刀、卡特、潘森)
- 开团能力: 队友有稳定先手开团技能
- 保护能力: 队友能为前期提供保护
不适合选出carry型打野阵容
- 敌方刺客多: 前期强度过低,面对刺客难以生存
- 队友前期弱: 如卡萨丁、沙皇等,面对入侵无处理手段
- 经济分配冲突: 阵容已有两个以上后期大核时不宜选择
2 克制方式
1️⃣ 选择高机动性刺客型打野
- 核心思路:针对Carry型打野保命手段少、机动性差、前期弱的三个弱点进行克制
- 英雄选择:优先选择卡兹克、男刀、豹女、艾克等高机动性与爆发刺客型打野
- 战术执行
- 前期积极反野影响对方发育节奏
- 即使未能击杀,将其打回家也能造成巨大压力
- 后期装备成型后,刺客可轻松秒杀Carry型打野
2️⃣ 针对边线施压
- 战术要点
- 在Carry型打野弱势期,组织三包一上路或四包二下路
- 通过压制其队友来延缓对方整体装备成型
- 使己方团队更早进入团战强势期
- 执行细节
- 需要与线上队友做好沟通配合
- 注意兵线位置和敌方支援路线
3️⃣ 前期资源团提速
- 关键时机
- 在对方打野发育起来前,围绕先锋和小龙打团
- 目标在20分钟左右拿到龙魂
- 战术收益
- 为团队提供后期强度保障
- 利用先锋快速推掉中路一塔
- 配合队友蚕食敌方野区,遏制对方发育
2 大致玩法
1️⃣ 打野前期弱点分析
- 核心困境
- 野区无防御塔保护,难以苟住发育
- 野怪被反后可能面临无经验可吃的局面
- 应对策略
- 必须做好防守眼位,预防敌方入侵
- 发现入侵后应立即反野、抓人或拿资源
- 避免在自己野区盲目刷野而放任对方拿资源
2️⃣ 打野中期打法分析
- 资源交换原则
- 优先考虑资源互换
- 无法交换时可选择反野或补线
- 团战参与
- 装备初步成型后应积极参团
- 避免沉迷刷野而被针对性抓单
- 风险控制
- 避免无把握的硬抓耽误发育
- 线上未推线进塔时尽量避免野区交战
- 即使2v2获胜,若优势不大则意义有限
五、 食草型打野
类似于开团坦克的偏辅助定位,1v1对拼能力较差。只能控制部分团队型节奏点(如帮助队友gank、参与小型团战)无法像节奏型打野那样进行强势野区入侵
1 特点
- 代表英雄: 扎克、猪妹、阿木木、龙龟、大树
- 优势特点 :团战能力强、控制技能充足、坦度高、开团能力优秀
2 强势期
1️⃣ 三级强势期
- 刚到三级时能提供稳定控制的英雄屈指可数
- 游戏前期大家都不怎么肉,食草型打野能为队友补充一定伤害
- Gank成功率非常高
2️⃣六级强势期
- 有大招后每一波都是强势时间点
- 随着时间推进,食草型打野伤害几乎可以忽略不计
- 依赖大招给予时间更长、范围更大的控制来配合队友击杀C位或处理进场刺客
- 必须确保队友选择的英雄拥有足够伤害能力
适合选出食草型打野的阵容
- 阵容特点:队伍已有足够多的C位保证后续输出、队友选择强势线上英雄(如万豪、刀妹、鳄鱼、卢锡安)
- 优势体现:不需要经济的优点凸显,可让经济给C位、利用稳定控制配合队友越塔或反蹲、更好控制野区资源
不适合选出食草型打野的阵容
- 敌方阵容
- 选择有反野能力的carry型打野(如死歌、男枪、凯隐)
- 选择强势入侵型打野(如豹女、盲僧)
- 己方阵容
- 已选择过多功能性英雄(如石头人、冰女、加里奥、奥恩)
- 会导致前期gank伤害不足,后期控住C位也难以秒杀
3 克制食草型打野的方法
1️⃣ 野区压制
核心思路:抓住其1v1能力差且清野慢的痛点、选择前期有反野能力的打野英雄
具体操作
野区积极寻找1v1对抗,影响其速三节奏、利用其刷野慢的特点,反掉残存野怪、以打残为目标,避免深追被包围
2️⃣ 视野控制
- 原理:食草型打野抓人成本高(刷野慢)、前期没抓到人难以弥补等级劣势
- 执行要点:做好关键位置视野、利用等级差优势(如6级vs5级)发起资源团
3️⃣ 单线突破
- 战术逻辑:食草型打野伤害不足,难帮劣势路、可针对一条边线持续施压
- 后续发展:取得优势后转线发起多打少团战、通过滚雪球扩大优势
4 食草型打野的玩法
1️⃣根据线上队友的不同来微调自己的打法
基本原则:游戏初期以速刷到6为主、观察线上对局情况调整gank优先级
典型案例
上路诺手vs剑魔换血后应优先gank、前期gank尽量让人头给队友、队友优势后可配合越塔
2️⃣游戏中后期食草型打野在团战中的任务
- 核心职责:开团(需注意队友位置) 吸收伤害
- 细节要点:自身伤害有限,必须依赖队友输出、技能释放后转为干扰敌方C位输出、帮队友挡关键技能
- 出装建议:功能性肉装为主(反甲、兰盾、怨恨锁链)、队友很肥时可转辅助装(骑士之誓、基克的聚合)、中期可让部分野区资源给队友
六、 入侵型打野
1 入侵型打野英雄
1️⃣ 定位理解
特征和方法:1v1能⼒强、机动性⾼且清野速度不慢,在前期能通过⼊侵打出优势的玩法 ,不限定特定英雄,但需要对⼊侵战术和双⽅打野有深刻理解,通过刷掉对⽅野怪、击杀对⽅打野英雄来实现对位压制
风险特性:属于高风险打法,收益与风险不成正比
段位影响:在游戏理解或段位压制时容易实施;同段位时仅作为扩大优势手段
时机选择:应在关键时间点压制对方打野发育,不推荐全程入侵
位置预判:需准确掌握敌方打野位置
支援预判:通过观察兵线推断敌方线上支援可能性及路线
路线规划:需提前规划好逃生与追击路线
成功效果:前期成功入侵(击杀+反两组野)可形成4级vs2级的等级压制
后续优势:建立优势后,无论是继续入侵还是控资源都会更轻松
2️⃣入侵型打野典型英雄
代表英雄:豹女、凯隐、千珏、盲僧
共同优点:单挑能力强、清野效率高、机动性优秀、持续战斗能力突出
主要缺点:劣势局作用有限、控制技能欠缺、容错率较低
定位说明:英雄定位仅供参考,实际有些英雄可能横跨多个定位
选择标准:前期爆发和持续作战能力俱佳、具备回复手段(对拼优势)、高机动性(便于拉扯和逃生)、不依赖大招(随时可入侵)、技能真空期短(避免团战无技能)
战术局限:这类英雄若前期未建立足够优势,团战期作用将逊于其他主流打野
2 强势期
1️⃣ 入侵型打野的第一波强势期
- 关键时间点:2级或3级时是入侵型打野的第一波强势期,此时可伺机入侵敌方野区
- 结果影响:若入侵成功滚起雪球,整局游戏都将处于强势期;若失败死亡,则会导致整局隐身哑火
2️⃣ 适合入侵型打野的阵容
1)敌方弱势
- 典型英雄:伊芙琳、艾克、岩雀、末日等前期弱势打野
- 战术优势:此时选择入侵型打野可保证野区1v1时占据绝对优势,更容易击杀敌方打野滚雪球
2)线上没线权
- 典型英雄:狗头、小法师、泽丽等支援慢的英雄
- 战术优势:减少敌方线上干扰,提高击杀成功率,建立优势后可在敌方野区肆意发挥
3)己方英雄打架强
- 典型英雄:男刀、琪亚娜、卡特、塞拉斯等机动性高的英雄
- 配合策略:先帮中路取得线权后联合入侵,利用机动性优势进行拉扯、追击或逃生
3️⃣ 不适合入侵型打野的阵容
1)己方没线权
- 风险点:入侵时敌方支援更快,难以建立优势,即使己方队友赶来也作用有限
- 连锁反应:可能导致敌方线上拿到人头,引发队友炸线
2)敌方英雄强势
- 困境表现:难以频繁入侵,即使击杀敌方打野也难逃其队友追击
- 战略亏损:个人优势无法转化为团队收益,整体局面仍处劣势
3 克制方法
1️⃣ 做好视野
- 核心战术:通过视野发现入侵后,果断互换野区
- 效率优势:利用入侵型打野刷野慢的特点,最多只亏一组野怪
- 关键时机:在做好视野前提下反开,避免直接冲突
2️⃣ 叫人
- 执行步骤:布置视野定位敌方打野,召集队友进行3包1甚至4包1
- 后续处理:击杀后立即夺取资源建立优势
- 效果评估:重复2-3次即可使对方打野崩盘
4 玩法
1️⃣ 对野区非常熟悉
- 必备知识:清楚掌握对方打野的强度曲线和处理方式
- 经典案例:豹女2级可反制人马/皇子等笨重英雄,盲僧3级可蹲红buff
- 进阶要点:需预判敌方技能是否交给野怪的关键时机
2️⃣ 入侵战术细节
- 团队协作:开局沟通让队友打得激进,牵制敌方线上支援
- 核心目的:通过控制野区压制对方打野发育,击杀并非首要目标
- 残血策略:有时打残逼回城比击杀更有效,可趁机清空其野区
3️⃣ 节奏把控
- 基本功要求:必须掌握野怪刷新时间
- 中期转型:当敌方抱团时,需从入侵转为配合队友打团
- 装备管理:取得优势后要及时回家更新装备提升清野效率
4️⃣ 优势扩大
- 野区选择:优先清理靠近敌方的易反野怪
- 线权判断:根据敌方线权决定继续入侵或帮队友推线
- 节奏紧凑:减少无效赶路时间,保持持续施压状态