Qt02信号和槽
Qt02信号和槽
wyp一、信号和槽机制分析
信号(Signal)就是在特定情况下被发射的事件,例如PushButton 最常见的信号就是鼠标单击时发射的 clicked() 信号,一个 ComboBox 最常见的信号是选择的列表项变化时发射的 CurrentIndexChanged() 信号。
GUI 程序设计的主要内容就是对界面上各组件的信号的响应,只需要知道什么情况下发射哪些信号,合理地去响应和处理这些信号就可以了。
槽(Slot)就是对信号响应的函数。槽就是一个函数,与一般的C++函数是一样的,可以定义在类的任何部分(public、private 或 protected),可以具有任何参数,也可以被直接调用。槽函数与一般的函数不同的是:槽函数可以与一个信号关联,当信号被发射时,关联的槽函数被自动执行。
信号与槽关联是用 QObject::connect() 函数实现的,其基本格式是:
1 | QObject::connect(sender, SIGNAL(signal()), receiver, SLOT(slot())); |
connect()函数最常用的一般形式:
1 | connect(sender, signal(信号), receiver, slot(槽)); |
1 | //创建第一个按钮 |
二、自定义信号槽
1、定义自定义信号
在这个的基础上,我们先设定一个需求:屌丝男发向白富美表白,发送表白信号,白富美接收信号,并回应同意。
这里面有两个对象,一个屌丝男,一个白富美,我们将使用自定义的信号和槽将他们联系起来。
类名自定义为boy,选择QObject为基类是为了将此类加入qt children中,而 QObject 是最基本的类。以同样的方式创建Girl类。
2、在boy类中加入自定义信号
3、 在Girl类头文件和源文件添加自定义槽函数的定义和实现
4、 在widget.h中的widget类中添加两个成员,一个boy对象xgg(小哥哥),girl对象xjj(小姐姐)两个指针。
5、 在widget.cpp中new出对象并添加连接。
6、 运行程序,程序在表白函数中发送示爱信息,接收者收到信息并执行相应的槽函数。
运行结果:打印出了槽函数中的信息。实现了自定义的信号和槽函数
7、 总结:自定义信号和槽的区别,信号和槽都为void类型,信号只需要定义,不需要实现,而槽函数既需要定义,也需要实现,信号和槽都可以有参数也都可以重载。emit是出发信号的标志,可要可不要。
三、自定义信号和槽发生重载如何解决?
自定义的信号和槽可以带参数,可以重载,但是重载(或者带参数)后如何去用connect关联呢?
首先看需求,高富帅表白成功后,他们就很有默契了。他们就要约会对不会,男的想说我们去看电影吧,女孩就很听男的话,收到信号后,就同意男孩,我们就去看电影,就是男孩说什么,女孩就同意男孩也说什么,这之间的话,就通过信号的参数来传递。
好,还是来到我们上节课的项目。
1、 在boy.h的signals下重载love函数,带一个QString参数,就是这个传过去一句话,女孩也说这句话。
记住,这个信号只需要定义,不需要实现,只要知道定义了这么一个带一个参数的信号就行了。触发这个信号,还需要一个QString的参数。
2、 在girl.cpp也重载一个带参数的回应的槽函数
在实现的函数,将参数输出
3、 回到widget.cpp中会发现原来写好的没问题的connect函数有错误了。
编译后发现错误,重载函数有歧义错误。什么意思呢,信号和槽的连接函数中,就是一个函数名,也就是函数地址,有没有发现,我们在重载之后,就有了两个love信号,也有了两个lovetoo槽,那么这个函数指针,到底指的是哪一个呢?这就让编译器为难了。
4、 我们可以使用带参数的函数指针来指向我们所要指向的那个函数,这个就可以消除歧义。
这样子就消除错误了。可以编译通过,并运行。
5、 但是我发现一个问题,这样能运行,但是就什么输出都没了,为什么呢?因为我已经把前面的连接函数注释了,我们连接的带参数的信号,而我们原来的出发信号的函数是没有带参数的,所以不会出发这个带参数的信号,信号是可以多次出发的,我们在表白的函数中出发一个带参数的信号
再运行
这就能看到女孩那边回应的也是同样的一句话。说明信号跑通了。
6、 总结:注意信号重载函数指针指向哪一个函数的问题,对于重载函数的信号连接,要指明到底连接的是哪一个?
四、信号连接信号
这部分不放代码了,自己尝试着实践。
- 信号可以连接信号
- 一个信号可以连接多个槽(点击按钮,触发信号并关闭窗口)
- 多个信号可以连接同一个槽(比如多个按钮都可以关闭窗口)
- 自定义槽函数可以写成:
- 类的任意成员函数
- 静态函数
- 全局函数
- lambda表达式
归根究底:连接的原则就是信号和槽的参数必须一一对应!!
五、lambad表达式
表达式用于定义并创建匿名的函数对象,以简化编程工作。
1 | [函数对象参数](操作符重载函数参数)mutable或exception->返回值 |
1️⃣函数对象参数
[ ],标识一个 Lambda 的开始,这部分必须存在,不能省略。函数对象参数 是传递给编译器自动生成的函数对象类的构造函数的。函数对象参数只能使 用那些到定义 Lambda 为止时 Lambda 所在作用范围内可见的局部变量(包括 Lambda 所在类的 this)。函数对象参数有以下形式:(常用的就是= & this a)
- 空。没有使用任何函数对象参数。
- =。函数体内可以使用 Lambda 所在作用范围内所有可见的局部变量(包 括 Lambda 所在类的 this),并且是值传递方式(相当于编译器自动为我 们按值传递了所有局部变量)。
- &。函数体内可以使用 Lambda 所在作用范围内所有可见的局部变量(包 括 Lambda 所在类的 this),并且是引用传递方式(相当于编译器自动为 我们按引用传递了所有局部变量)。
- this。函数体内可以使用 Lambda 所在类中的成员变量。
- a。将 a 按值进行传递。按值进行传递时,函数体内不能修改传递进来的 a 的拷贝,因为默认情况下函数是 const 的。要修改传递进来的 a 的拷贝,可以添加 mutable 修饰符。
- &a。将 a 按引用进行传递。
- a, &b。将 a 按值进行传递,b 按引用进行传递。
- =,&a, &b。除 a 和 b 按引用进行传递外,其他参数都按值进行传递。
- &, a, b。除 a 和 b 按值进行传递外,其他参数都按引用进行传递。
如何用lambda表达式去修改按钮的名称:
1 | //函数对象参数: = |
注意:不加( )只是对lambad表达式的声明,加上( )才是对它的调用。(由于btn在创建的时候lambad作用范围内是不可见的,因此需要用=让lambad表达式认识btn这个局部变量)
2️⃣操作符重载函数参数
标识重载的()操作符的参数,没有参数时,这部分可以省略。参数可以通过 按值(如:(a,b))和按引用(如:(&a,&b))两种方式进行传递
3️⃣可修改标示符
mutable 声明,这部分可以省略。按值传递函数对象参数时,加上 mutable 修饰符后,可以修改按值传递进来的拷贝(注意是能修改拷贝,而不是值本身)
4️⃣错误抛出标示符
exception 声明,这部分也可以省略。exception 声明用于指定函数抛出的异常,如抛出整数类型的异常,可以使用 throw(int)
5️⃣函数返回值
-> 返回值类型,标识函数返回值的类型,当返回值为 void,或者函数体中只有一处 return 的地方(此时编译器可以自动推断出返回值类型)时,这部分可以省略。
如:int一个ret去接收lanbda表达式返回的结果(注意:要用->标识返回值的类型)
1 | int ret=[]()->int{return 1000;}(); |
6️⃣函数体
{ },标识函数的实现,这部分不能省略,但函数体可以为空
💛💛💛槽函数也可以使用 Lambda 表达式的方式进行处理:
1 | //创建两个按钮 |
对于第一个connect函数来说:
1 | connect(myBtn,&QPushButton::clicked,this,[m]()mutable{m=100+10;qDebug()<<m;}); |
当函数对象参数为m时候,若要修改该值传递进来的拷贝,需要加上mutable 关键字。(注意只能修改拷贝,而不是值本身)
一般来说,lambda表达式中很少去加关键字的,除非你有什么特殊的需求。
总的来说:
- 用lambda写槽函数可以在lambda表达式的函数体内写多个函数。(如上面m=100+10;和qDebug()<<m;)
- lambda常用表达式:
1 | [=](){} |
对于嵌套窗口,其坐标是相对于父窗口来说的。